| コメント:基本的なことだけ (8/14/99 up) |
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| マテリアル設定なし(デフォルトのまま)の2つのキューブ。以下のステップでDiffuseチャンネルにテクスチャー設定をする。 | 右のキューブにBricks3Dを設定し、Create New MasterをクリックしてMMを作る。右キューブはLive Materialのチェックがオフになり、MMに対してパッシブなものになる。 | 左のキューブをMMにリンク。このとき、左キューブは完全にリンクされたライブなものになる(オブジェクト・インフォのLive Materialがオン)。 |
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| 右キューブのマテリアルでBricks3Dを削除し、CheckerBoardを設定。これだけではMMは更新されない。従って、ライブな左キューブにも変化なし。ここでは極端な変更を加えているが、実際の作業では、このパッシブの特長は設定を仕上げていくには重宝する。 | 右キューブのマテリアルでUpdate MasterをクリックするとMMがアップデートされる。 | MMを開いてCheckerBoardを削除し、Cloudsを設定。パッシブな右キューブは変化なし。 |
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| MMでUpdate Material Children All、もしくはUpdate Material Children Nowをクリックするか、右キューブのマテリアルでReload from Masterをクリックすれば、右キューブが更新される。 | 右キューブのCloudsをロックしてから、MMを開いてCloudsを削除し、ColorNoiseを設定し、前ステップの手順でアップデートする。ロックされた右キューブのCloudsは削除されない。ColorNoiseはロックされているCloudsの下層にあるのでレンダリングされていない。 | 上図の結果を出すにはいくつかの 方法がある。 ■右キューブのCloudsを削除する。 ■右キューブのCloudsのロックを解除してからアップデートする。 ■右キューブのオブジェクト・インフォでLive Materialにチェック。 |
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[応用] マテリアルの属性を保ったまま、マップだけを一気に削除するにはMMへリンクする前にオブジェクトのマテリアルのフィルターボールをクリック、コピーして新規デフォルトのMMにペーストし、Cancelを選びます。あとは同様の手順です(リンク => パッシブ=> アップデート)。 |
| 左キューブのLive MaterialのチェックをオフにしてパッシブにするとMMへリンクする前の状態に戻る。 | アップデートしたようす。 |