コメント:あぁ、恥ずかしい・・・おこがましい・・・ (8/13/99 up)

■ メインライトによって、手前のスケートのハイライトにしまりがない。
ほかの部分に影響しないように手前のスケートのボディ、ストラップを選択セットとして、ネガティブ・ライトを追加。

■ 消されたハイライトを補い、ストラップ部に陰影をつけるために、同じ選択セットで影付きライトを追加。見た目重視。
メインライトとの位置関係は無視

■ 手前スケートの最後部ウィールのカバーを対象にネガティブ・ライトを追加。

■ スケートの色を反映させたハイライト専用ライトを床を対象セットとして追加。ヘルメットを対象として追加。

■ ヘルメットの色を反映させたハイライト専用ライトを床を対象セットとして追加。画面奥のスケートを対象として追加。
Scene data
● Texture maps: 156
● Reflection maps: 56
● Shaders: 159
● Polygon counts: 207,649

■ G3 beige 420MHz/210MHz/1MB


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